- 字 数: 527000
- 版 次: 1
- 页 数: 327
- 印刷时间: 2006/08/01
- 开 本:
- 印 次:
- 纸 张: 胶版纸
- I S B N : 9787508342962
- 包 装: 平装
内容简介
本书适合各种层次的建筑动画制作人员和三维动画爱好者阅读,也可作为大中专院校及各类社会培训班建筑表现及其相关专业的教材。
目录
前言
第1章 建筑动画基础
1.1 建筑动画的特点
1.2 建筑动画制作前的准备工作
1.3 在中间制作阶段与客户的沟通及确认
1.4 建筑动画操作系统的选择
1.5 硬件性能的选择
1.6 建筑动画常用插件简介
第2章 动画脚本和人员分配及分工
2.1 动画脚本创意
2.2 单位设定
2.3 素材库的积累与使用
2.4 动画制作分工流程范例
第3章 动画制作
3.1 关键帧动画
3.2 动画控制器
3.3 摄像机动画方式
3.4 圣诞树材质动画
3.5 脚本动画——大楼增长
3.6 彩旗动力学动画
3.7 制作水中游鱼路径动画
3.8 人物动画
第4章 动画的灯光与材质
4.1 3ds max 8灯光基础知识
4.2 建筑动画的灯光打法
4.3 在3ds max中实现景深效果
4.4 在后期软件中实现景深效果
第5章 CBD中央商务区动画
5.1 模型制作规范
5.2 制作商务区大楼
……
第6章 高级建模实例
第7章 树木的制作技巧
第8章 水面及喷泉的制作
第9章 大范围鸟瞰环境制作
第10章 After Effects与3ds max 8软件结合应用
第11章 用Premiere Pro进行动画后期处理
第12章 建筑动画的输出


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