还是先从一个简单的场景来吧。随意创建了一个模型。创建VRaySun系统。有意思的是,我在场景中创建了两个不同但角度相同的相机。一个是max默认的相机,一个是VRay的目标相机,一会来看看两个相机的效果不同。
这是阳光的高度,它的高低也决定着阳光的亮度.
教程详细网址:
http://www.3dmax8.com/bbs/thread-60083-1-1.html
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这里是我简单调节的一个阳光的参数,效果还不是很理想
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这里控制的是天空光.
天空光要和阳光配合着调节的,这样才能找到一个理想的效果.
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两个相机,视角是一样的
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在没有改变VR相机默认设置的时候.亮度不同.
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加大了VR相机的光圈,图像亮了起来,这个平时我们用的相机原理完全相同.
但渲染速度变慢了00:02:12 
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这次降低快门的速度.
渲染时间00:02:50
让我兴奋的是,以后做效果的时候,直接做VR的相机,这样就不用去调节灯光的亮度了! 
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