免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

3.1.1创建卧室结构模型1
2008-09-14 08:26:37   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3.1.1创建卧室结构模型1”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

3.1卧室设计建模

卧室建模首先要从结构建模开始,其次创建摄像机,以便于观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。

3.1.1创建卧室结构模型

创建卧室设计结构模型一共有5个步骤。

1.创建“地面”

单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体,如图3-1-1所示。

在【修改】命令面板上,把它命名为“地面”,参数设置如图3-1-2所示。

2.创建“墙体”

(1)创建“右墙”

单击【长方体】按钮,在顶视图中再创建一个长方体,把它命名为“右墙”,参数设置如图3-1-3所示。

(2)创建“左墙”

单击【长方体】按钮,在顶视图中再创建一个长方体,把它命名为“左墙”,参数设置如图3-1-4所示。

[page](3)创建“短墙”

单击【长方体】按钮,在顶视图中再创建一个长方体,把它命名为“短墙”,参数设置如图3-1-5所示。

(4)创建“窗墙”

再单击【图形】图标,单击【线】按钮,在顶视图中创建曲线造型,命名为“窗台”,如图3-1-6所示。

在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为500,如图3-1-7所示。

单击进入【修改】命令面板,为物体添加【编辑网格】修改器,如图3-1-8所示。

[page]

单击进入【点】的次物体层级,在前视图中适当移动曲线的点,调整它的外形结构,结果如图3-1-9所示。

 

再单击【图形】图标,单击【线】按钮,在顶视图中创建一个曲线造型,命名为“窗台方形结构”的曲线造型,如图3-1-10所示。

为“曲线”添加【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为600,如图3-1-11所示。

为物体添加【编辑网格】修改器,单击进入【点】的次物体层级,适当移动曲线的点,调整它的外形结构,结果如图3-1-12所示。

在视图中观察“窗墙”的建模效果,如图3-1-13所示。

 


上一篇:3.1.1创建卧室结构模型2
下一篇:卧室设计

评论排行

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享和个人学习交流之用,均不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号-1 3DMAX吧(since-2002)