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3DsMax—鹅卵石路面制作最终效果01在顶视图中创建一个【圆】,如图所示。(可以鹅卵石路面根据情况调整不同形状)02进入修改面板,添加【服装生成器】修改器,设置密度为0 09,如下图所示。03添加【编辑多边形】
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-18
3DMax—制作鹅卵石路面模型的教程学习 3D入门与建模
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3DsMax—螺纹钢筋制作最终效果01在顶视图中创建一个【平面】;【长度】为60,【宽度】为600,【长度分段】为8,【宽度分段】为12,如图所示。02点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。03选择【边】
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-18
3DMax制作螺纹钢筋模型的建模教程学习 3D入门与建模
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3DsMax—头盔制作方法最终效果01在顶视图中创建一个半径30,分段为32的【球体】,如图所示。02点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。03选择【多边形】层级,在视图中选中1 4的多边形,按delete键删
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-17
3DMax—头盔模型制作方法教程 3D入门与建模基础
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3DsMax—快速制作树方法最终效果01在网上找一张背景颜色单一的树图片,如图所示。(也可以是其他植物,如花草等都可以,本例图片素材链接在底部)02打开PS,将树图片导入PS,使用魔棒工具,将树扣出来,如图所示
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-17
3DMax—快速制作树模型的方法教程 3D入门与建模基础
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3DsMax—木梳子制作01在顶视图中创建线,形状如图所示。02进入修改面板,选中【样条线】层级,给线加【轮廓】,如图所示。(轮廓数值根据比例大家自己调)03选中【顶点】层级,往下移动图形下部的顶点,如图所示
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-17
3DMax木梳子模型制作教程 3D入门与建模基础
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3DsMax—在物体表面画线方法01在顶视图中创建一个【球体】,如下图所示。(不一定是球体,大家找也可以创建各种形状等)02点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。03点击工具栏中【切换功能区】工具
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-17
3DMax在物体表面画线方法教程 3D入门与建模基础
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3DsMax—纸篓 垃圾篓制作01在顶视图中创建一个【圆锥体】,【半径1】为30,【半径1】为40,【高度】90;【高度分段】为12,【端面分段】为1,【边数】24,如下图所示。02点击鼠标右键,将圆锥体转换为【可编辑多
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3DMax纸篓/垃圾篓模型制作教程 3D入门与建模基础
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3DsMax—宠物笼制作01在顶视图中创建一条【长方体】,【长度】为100,【宽度】为120,【高度】80;【长度分段】为8,【宽度分段】为8,【高度分段】8,如下图所示。02点击鼠标右键,将长方体转换为【可编辑多边形
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3DMax入门与建模基础—宠物笼模型制作
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3DMax建模—燕尾夹3D模型制作教程最终效果01在前视图中创建一条圆,如图所示。02再在前视图中创建一条线,位置如图所示。03点击鼠标右键,将圆转换为【可编辑样条线】,如图所示。04将圆和线附加在一起,如图所示
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3DMax建模—燕尾夹3D模型制作教程
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3DMax建模教程—八卦符号模型的制作教程01在顶视图中创建一条圆,半径60,如图所示。02再在顶视图中创建一条圆,半径30,位置如图所示。03点击鼠标右键,将2个圆都转换为可编辑样条线,如图所示。04开启2 5捕捉,
- 来源:网络星级:更新时间:2020-12-17
3DMax建模教程—八卦符号模型的制作教程