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3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法
2022-12-26 10:02:34   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMax如何用目标聚光灯制作台灯?3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
3DMax用目标聚光灯制作台灯的方法

 


首先我们打开素材文件,

 

打开后我们看到场景中类似书房的效果,并且左侧有窗户,在这里要模拟出夜景的效果,因此要考虑到室外,应该是蓝色,室内略微偏暖一些。

然后开始灯光的制作,首先要单击创建,切换灯光,选择VR光源,创建一盏VR光源,从外向内进行照射,

 

放置到窗口的外侧,单击修改。设置类型为平面,倍增设置为25,颜色设置为浅蓝色,模拟室外的夜晚蓝色,光照效果。半长半宽的效果,基本和窗口等大。

 

勾选不可见,细分数值为20。

然后接着单击VR光源。切换到穹顶,并在场景中切换一个VRay灯光,穹顶方式放置到场景的外面,单击修改,类型为穹顶,颜色为浅蓝色,接着勾选不可见,细分设置为25。

然后继续使用VRay光源,平面进行创建,放置到场景的右侧。然后单击修改,设置类型为平面。倍增数值为0.8,颜色为浅蓝色,用来制作场景的辅助光源。

 

设置半长半宽数值为68和190。与右侧的面积基本等大就可以。勾选不可见,细分数值设置为20。然后这些基本的灯光制作完成以后,我们接着要制作台灯的灯光部分。

单击创建,切换到灯管,设置为标准,单击目标聚光灯,

 

分别从下往上和从上往下制作两盏目标聚光灯。

 

然后此时将它们进行选择,单击修改,设置一下阴影,阴影类型为VRay阴影,倍增数值为18,颜色设置为浅黄色。勾选远距下面的使用,设置开始为23。结束为71。

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