免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

3DMax怎么用路径约束和路径变形制作写字动画?3DMax用路径约束和路径变形制作写字动画
2022-12-14 11:01:09   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMax怎么用路径约束和路径变形制作写字动画?3DMax用路径约束和路径变形制作写字动画”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

 

为了调节的更加准确,我们可以在其他视图中分别进行对位,并在前视图中将它的位置进行适当的移动,这样刚才创建的圆柱体和之前创建的文字就完全吻合了。

 

这时候可以拖动时间线进行查看,现在书写的文字已经变成了三维的效果了,但是随着钢笔的移动,圆柱体并没有产生出类似书写真实三维的这样的一个笔触效果。

 

所以我们需要为它的路径变形,制作一个简单的动画。将时间线拖动到第0帧,打开自动关键点,并设置此时的拉伸数值为0,此时就相当于没有任何书写的效果。

 

将时间线拖动到第10帧,这时候将拉伸数值进行适当的增大,增大为0.313。当然这个数值并不是固定的,根据钢笔所在的位置确定,现在的笔触略微超了,我们将数值适当的减小一些以匹配我们钢笔的笔尖。

 

继续将时间线向后拖动到第20帧,并将拉伸数值增大到0.603.再次将时间线拖动到第30帧,拉伸数值为0.916。将时间线拖动到第60帧,拉伸数值为1.815。此时拖动时间线,看是否能完全对接,我们发现基本可以。于是继续进行设置,将时间线拖动到第70帧,拉伸数值为2.136。将时间线拖动到第80帧,拉伸数值为2.436。将时间线拖动到第90帧,拉伸数值为2.72。将时间线拖动到第100帧,拉伸数值为3.05。这样基本上我们就设置完成了。

上一篇:如何用3DMax的粒子云制作爆炸特效?用3DMax的粒子云制作爆炸特效的方法
下一篇:最后一页

评论排行

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享和个人学习交流之用,均不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号-1 3DMAX吧(since-2002)