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3DMax怎么用路径约束和路径变形制作写字动画?3DMax用路径约束和路径变形制作写字动画
2022-12-14 11:01:09   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMax怎么用路径约束和路径变形制作写字动画?3DMax用路径约束和路径变形制作写字动画”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
3DMax用路径约束和路径变形制作写字动画的方法

 


打开场景文件,场景中放置了一个平面,并贴了一个类似写信的贴图,左侧放置了一只钢笔,场景中我们使用线创建了这样的一组英文,还创建了一个圆柱,我们尽量把圆柱的高度分段设置的多一些,以方便我们后面进行使用。

 

 

这是在制作之前需要准备的一些模型和步骤。接着选择钢笔,使用选择并移动更工具,将它的具体位置进行移动并进行一定的旋转,让它看起来类似于正在书写的角度

 

 

接着选择钢笔模型,点击动画,选择约束中的路径约束,然后拾取刚刚在场景中创建的一组英文,拾取以后,底部的关键帧自动被添加,然后拖动时间线滑块,我们可以看见钢笔沿路径进行书写。

 

 

 

在制作这一步的时候要特别注意,在制作文字的时候需要将文字制作成连笔的效果,这样书写起来会非常流畅,否则会出现断裂的情况。

 

接着我们选择刚刚事先准备好的圆柱体,单击修改,为它添加一个路径变形修改器。单击拾取路径,并拾取场景中的英文,这样就拾取完成了,我们需要将它的位置对位到刚才所创建的英文上。

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