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CR7.0渲染器怎么转换材质为传统材质
2022-03-20 09:22:38   来源:   评论:0 点击:

标题:“CR7.0渲染器怎么转换材质为传统材质”, 请看正文内容,您也可以参与讨论喔。

CR7.0渲染器 转换材质为传统材质,

网上下载的模型,转换成物理材质,有时候,全部变成金属的。要一个一个的调成非金属,太麻烦了
 
 
回答:
 

你说的这个问题,根本原因是 菲涅尔 效应 和 材质分类。

只有一个解决办法:用Corona6.2英文版的材质转换脚本 来转换材质。先安装Corona6.2英文版渲染器,装完并破解之后,找到安装目录文件夹里的Corona Converter 1.45.ms 。把它拖拽到MAX,就可以转换材质了。而且不会出现你所说的问题。

严格来说,所有材质都会表现出 菲涅尔反射现象,只不过反射有高有低,但是 只有金属材质的反射高光 现象很高很强烈,所以Corona从7.0开始,根据 菲涅尔现象 把 材质 分成来两大类:金属和非金属。

所以Corona传统材质的菲涅尔 值 都是 从1至999。金属菲涅尔 值 都是 从几十至999,非金属就没有这么高。

可是VRay材质就没有这么分类,一直都是 既可以打开 菲涅尔,也可以关闭 菲涅尔。大部分人为了方便,都喜欢把 菲涅尔 关闭。

这样一来,Corona分类,VRay还没分类,于是就导致Corona Converter无法正确识别并正确转换,出现了你所说的问题。

我也想不通,既然VRay公司收购了Corona,可为什么在很多方面没有做到充分完整的工作协调。


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