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3Dmax渲染效果图材质溢色了怎么办?解决的3种方法!
2022-01-14 09:35:11   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3Dmax渲染效果图材质溢色了怎么办?解决的3种方法!”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
在做室内效果图表达的时候,经常会发现场景中那些面积比较大同时色彩饱和度又比较高的对象,由于光子反弹的原因,对场景中其它色彩饱和度较低的材质产生材质溢色,最终造成效果的失真。我们先来看一下,一个红色的墙面,会对效果图的天花,地面,还有家居,都会造成一个红色的影响,那么我们想控制这个影响,来达到美化效果图的影响的话,就要控制溢色。

第一种方法:

这里总结了三种方法,首先选中物体,右键找到VR属性。

 

 

在生成全局照明里面,修改一个比较低的数值,比如说0.2,我们在来看一下渲染的效果,就可以达到控制溢色的一个效果.

 

 

生成全局照明是此物体对空间的影响,接收全局照明是空间对物体造成的影响。

 

 

第二种方法,选择材质将材质设置为VR材质转换器。

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