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干货分享!头部解剖基础知识 人物角色建模
2021-09-11 15:12:10   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“干货分享!头部解剖基础知识 人物角色建模”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
大家好,今天给大家带来头部解剖基础知识分享,我是几维。空余时间在zbrush里面快速雕刻了几个人头表情变化,没有去扣细节。主要是尝试着训练快速抓造型的能力。今天会通过这些雕刻模型去分享和整理一些比较关键脸部解剖学知识。

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掌握了人体解剖学知识,才能做出更多更加可信的人物细节,了解骨骼,肌肉和脂肪。从而做出比例匀称,真实存在的写实人物。更进一步,比如在雕刻一些风格化的角色时,可以去用一些夸张的表现方式体现人物特征,同时仍能保持留那些角色原有的特征,让人一眼看出来就是他/她本人。

1、头骨的结构

眼眶的位置基本在这里,可以看到这一圈的骨头相对突出明显。可以比较清楚的看清楚它的形状。女性相对圆一点。

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眼球的区域和眼眶之前有一定的距离。同时相对于眼眶,它是凹陷进去的。

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鼻腔的位置,从顶部开始(也就是鼻梁那块最突起的地方)向下开口。

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头骨的颞线位置,通常情况下男性是比较明显的。女性稍微弱一些。

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颧骨的位置,一直向下连到牙齿。

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下颚的位置,女性下颚更加圆滑。

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眉骨的位置,女性稍微突起的会微弱一点。

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