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究竟是什么让你的VRay渲染速度慢如蜗牛?
2021-09-10 16:36:43   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“究竟是什么让你的VRay渲染速度慢如蜗牛?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
VRay是比较常用到的渲染工具,但是我们经常听到使用者说,我的渲染速度好慢,这是什么原因呢?今天我们就来分析一下,在VRay中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素、灯光因素、渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。下面我们就来看具体的相关因素。
 
一、模型因素
 

 
从光子的分布中可以得到答案:VRay渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,如果模型相对简单,光子密集区域就会相对稀少。但如果模型存在很多的转角和细节,那么光子分布在转角区域就会更加密集,正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论:较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。
 
小提示:模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要,无法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。
 
二、材质因素 
 

 
VRaymtl材质中反射对速度的影响
 
反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
 
光泽度:这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。
 
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
 
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
 
半透明:常用于模拟“蜡”、“水”或者“3s”材质。开启会增加渲染时间。
 
vr贴图中反射对速度的影响
 

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