
3DMax FFD4X4X4如何全方位移动点
2021-04-07 10:23:16 来源: 评论:0 点击:
3DMax FFD4X4X4如何全方位移动点
要使FFD的控制点移动能变形模型,必须在要移动控制点的方向上的面设置合适的分段数。
当前这个模型在垂直x轴向没有合适的分段线。
添加FDD4x4x4后,选择最上面的控制点在x轴移动,控制点移动过去了,但模型在垂直于x轴向的面和边都没有变形。
这是在垂直于x轴设置合适的分段数。
这样垂直于x轴的面就变形了。

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