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3dmax制作掩土别墅场景详细制作流程
2021-02-25 10:12:53   来源:网络    评论:0 点击:

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大家好,我是David Males,目前在斯洛伐克从事表现行业的工作,这是个节奏很快的行业。在开始讲述场景前,我先来简单的介绍一下自己的情况。我最早接触3D是在2013年,那年我在丹麦参加了一个建筑科技与建造管理的培训课程,里面我第一次用到了SketchUp和Revit。这是课程里用到的主要绘图软件,我们用它来完成自己的设计方案。这个培训的主要方向其实是建筑的设计知识,但是我却对建筑表现产生了兴趣,建筑应该如何融入周边的环境与人。

之后我回到了墨尔本的大学里,开始转而学习起了3dsmax的课程,对高级建筑表现手法开始涉猎,看到了很

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