免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

超精细写实效果是怎么样练成的?
2021-02-23 10:14:00   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“超精细写实效果是怎么样练成的?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
流程

首先,我开始设置3ds Max的单元系统,并确保我使用线性工作流程。我正在使用3ds Max 2014,所以我找不到Preference / Gamma&Lut的Gamma选项。唯一的方法是通过将InputGamma设置为2.200000并将OutputGamma应用于2.200000来更改CurrentDefaults文件。

造型

在这个项目的建模过程中没有什么难事,除了床和面料。为此,我不得不使用奇妙的设计师3重现现实的折叠和匹配参考图片。而不是单词,我会告诉你一些线框视图。

 

 

 

 

 

 

 

 

地上

就像我在3Dtotal(后窗)上的最后一幕所做的那样,我用木板模仿了地板。我想给每个木板与另一个高度不同,并将它们分开放置。当然这需要一些时间,我可以使用一些插件,如Floor Generator,但我没有。另外我打开木板,为每个木板创建不同的地图。

 

 

 

 

 

 

 

 

面料

正如我所说,所有的面料部分,如床单,枕头等,都是使用Marvelous Designer 3创建的。这是一个非常强大的软件,提供了很好的效果。因为网络上已经有了上千个教程,所以我不会经历关于如何创建面料的所有过程。

上一篇:东南亚风格客厅 如何做出这种高逼格的效果图?
下一篇:最后一页

评论排行

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号-1 3DMAX吧(since-2002)