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3Dmax详解如何制作写实的海水材质教程
2021-02-23 10:15:42   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3Dmax详解如何制作写实的海水材质教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
讲解:1、海水波浪与河水波浪的区别; 2、海浪波峰的泡沫质感的调节。

 

 

制作步骤:

本案例重点表现了海浪波涛翻滚的气势及质感。按照先调整海水波浪的形态再调整海水质感的流程制作。

制作时,主要用到DreamScape插件制作海水波浪,3ds Max默认材质制作海水。其中如何使用混合材质制作起伏的白沫是最容易出错的,在制作时需要注意UVW map贴图的坐标控制。

一、打开3ds Max,启动DreamScape,在创建面板中切换到DreamScape Objects选择Sea Surface,在场景中创建海水模型设置相关参数下图:

 

 

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