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室内效果图图文 教你DIY木质台灯
2021-02-23 10:44:24   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“室内效果图图文 教你DIY木质台灯”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
一、设置

在Max中,Gamma的默认值是1.0,但是显示器的标准Gamma值是2.2。所以我们需要调整软件和渲染引擎去适应显示器的范围,这被称作LWF(线性工作流),所以我勾选了Enable Gamma/LUT Correction(译者注:Rendering—Gamma/LUT setup)

 

 

二、建模

建模过程很简单,我把之前搜集到的很漂亮的工业生产的DIY木质台灯放到了场景中,并重点突出它。我在台灯上花了最多的功夫,找了尽可能多的最接近的参考。椅子上的纱巾和窗帘是在Marvelous Designer里做好再导入Max中进行调整的。由于场景很小,门、墙、窗户、天花板和柱基也做的很细致。在建模的过程中,我尽量让模型多一些细节。

 

 

三、材质

因场景建模很容易,所以我花了更多时间制作材质。给漫反射贴图(Diffuse)加入衰减贴图(Falloff),将凹凸贴图(Bump)的模糊(Blur)减至0.5,这样可以不用置换贴图(Displacement)就得到锐化(Sharpen)的效果——所有这些工作的目的都是为了缩短渲染时间。

制作木质材质时我使用相同的漫反射贴图,并给漫反射、反射和反射高光加入色彩校正(color correction),激活菲尼尔反射(Fresnel reflec

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