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3Dmax VRay照片效果图三维还原思路流程分享
2021-02-23 10:35:14   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3Dmax VRay照片效果图三维还原思路流程分享”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
最终效果图:

 

创作要点:照片建模渲染在表面看来非常无脑,实则非常考验对软件功能的把握,从建模到灯光到材质,需要很多次的调试和测试。首先要做到还原真实,线性工作流是必不可少的基础,这好比摄影师摄影的过程:把真实的影象记录下来。然后才是图片的艺术化处理,也就是后期。当然,三维软件有更大的灵活性,在前期就可以进行艺术化的视觉处理。

具体操作流程如下:

一、线性工作流的设置

在3ds Max加VRay渲染器的流程中,有两种设置线性工作流的方法,如果你使用3ds Max2014以上版本搭配Vray3.0以上版本,保持默认Gamma设置即可,可以跳过该步骤。

第一种:使用3ds Max保存图片时来矫正Gamma,VRay仅做Gamma矫正预览。

3ds Max“首选项”设置如下。

 

 

 

(3ds Max2014后将不再有标号4的设置)

VRay设置如下:

 

 

 

 

 

 

第二种:使用VRay渲染时就做Gamma矫正,而3ds Max保存图片时不作矫正。

3ds Max“首选项”设置如下:

 

 

 

VRay设置如下:

 

 

 

 

 

 

二、建模

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