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测试渲染很慢(渲不动)怎么办
2021-02-21 09:05:21   来源:   评论:0 点击:

问题:“测试渲染很慢(渲不动)怎么办”,请看回答,您也可以参与回复喔。

测试渲染很慢(渲不动)

 
 
 
回答:
 

测试渲染速度非常慢与多种原因有关,

1. 电脑硬件CPU不够好,内存较小,这是正常的

2. 场景的物体数,面数超多,这也是正常的

3. 渲染设置上错误或失误,比如,把某个影响速度的参数没注意设置的非常的高了。这种情况就要一项项排除,看看是灯光造成很慢,还是材质造成很慢,还是渲染器的设置造成很慢

4. 场景中某个(些)模型或材质有数据错乱,这种情况也要一个个排除的。可以先用覆盖材质功能,给个白模无属性的材质,如果渲染速度正常就是材质问题,如果还是很慢,就应该是模型问题了,就把小件模型一部分一部分的隐藏掉做渲染,再逐步确定是那个(些)模型影响的

渲染速度慢 一般与这几种原因有关,

1. 场景的物体数,面数超多,这是正常的

2. 渲染设置上错误或失误,比如,把某个影响速度的参数没注意设置的非常的高了。这种情况要把渲染器重置,再重新进行渲染设置

3. 场景中某个(些)模型或材质有数据错乱,这种情况要一个个排除。可以先用覆盖材质功能,给个白模无属性的材质,如果渲染速度正常就是材质问题,如果还是很慢,就应该是模型问题了,就把小件模型一部分一部分的隐藏掉做渲染,再逐步确定是那个(些)模型影响的


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