免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

3DMAX如何去除corona渲染里的噪点
2021-02-01 18:21:30   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMAX如何去除corona渲染里的噪点”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。




3.滥用自发光材质

用这类材质打出的光具有很多的噪点

错误的灯光设置:


 




该类噪点一般集中出现在光与影交汇的边缘部分或者阴影里。
产生这个问题的主要因素有:
 

  1. 窗户太小

此时这种情况要加天光入口,这样能提高室内的光线,降低噪点,下图里左侧是不加入口的,右侧是加了以后的

 




在添加入口的时候,需要注意的是,即便是渲染里看不到的窗户也要加。加的时候要尽量贴合窗口的开口。

2.灯光细分不够

你可以通过添加CESSENTIAL_Direct和CESSENTIAL_Indirect这两个渲染通道,来检查到底是直接光还是间接光产生了噪点,需要提高细分值,
下图里是CESSENTIAL_Direct通道,可以看到有噪点


 




那么你需要增加下图里设置(默认是2,不建议加大到超过4的数值):


 




下图里是CESSENTIAL_Indirect通道,可以看到有噪点


 





那么你需要增加下图里设置(默认是16,不建议加大到超过64的数值):


 




3.散焦

可以适当的降低这个效果的强度来缓解噪点

4.太多的灯

尽量使用高效的灯光种类来模拟场景里的灯

5.滥用自发光材质

用这类材质打出的光具有很多的噪点

错误的渲染设置:


 

上一篇:2020最新Corona6.1渲染器,CR6.1尝鲜使用,含材质库!
下一篇:最后一页

评论排行

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号-1 3DMAX吧(since-2002)