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建筑可视化中的Photoshop——丁达尔效应
2021-01-31 12:04:54   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“建筑可视化中的Photoshop——丁达尔效应”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
丁达尔现象,即是大部分的室内作品强调室内光感而增加一些“光束”,这样的作品往往给人以强烈的视觉冲击力。然而,这种光感难以在如今的VFS(vray for sketchup)中实现,一般的处理手法也都是在后期手动添加,更方便的同时,效果更可控。本次以一个非常简单的窗户为例,演示如何为室内实现丁达尔效应“体积光”效果。

1.拖入我们的案例文件,首先用套索工具(L)框选出我们要实现丁达尔效应的区域.


2.任意选择一个圆形笔刷,调整画笔预设中的笔尖形状、形状动态和散布,让画笔有喷墨的感觉,这将有助于我们稍后增加随机光束。


3.调整好笔刷大小(决定稍后光束的大小)在选区内靠近窗户位置随意挥洒白色圆点。


4.取消选区,执行滤镜库-模糊-径向模糊,将数量调最大,模糊方法选择缩放,品质选择最好,并调整合适的中心位置。


5.可以看到现在的光束效果非常生硬,所以重复上次滤镜(Ctrl+Alt+F),整体调整一下光束的大小,然后复制(Ctrl+J)三层让光束更明显,合并(Ctrl+E)之后再给光束一个数值很小的高斯模糊。


6.现在可以给光束增加细节,添加一个蒙版之后选择滤镜-渲染-云彩,取消蒙版与

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