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怎样用tyflow插件在3DMAX里面做一个房屋爆炸的效果
2020-07-13 16:16:33   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“怎样用tyflow插件在3DMAX里面做一个房屋爆炸的效果”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
回到编辑程序视图,选择display,在type(类型)里面选择几何体(geometry).

可以看到视图里面就生成了新的房屋模型。

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