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3DMax的VRAY渲染器之噪点解决方法教程,VR噪点怎么解决
2020-06-16 22:10:39   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMax的VRAY渲染器之噪点解决方法教程,VR噪点怎么解决”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
3DsMax—噪点解决方法
 

 
在3dsmax渲染时经常会出现噪点问题。
渲染出的效果图产生噪点最常见的引起因素有:
直接照明
间接照明
 
判断方法
按F10打开材质编辑器,先将GI关闭,看渲染是否还有噪点。
有则是直接照明引起
无则是间接照明引起。
 
解决方法
直接照明解决方法:
将细分值调大
开启存储发光图(开启存储发光图就要打开GI,就和细分值关系不大)
间接照明解决方法:
(1)发光贴图+灯光缓存。
发光图卷展栏中设置
当前预设调高,也可以自定义,最小速率和最大速率值手动调大(最大值为0),
细分值加大
插值采样值加大
灯光缓存卷展栏中设置。
细分值加大
(2)发光贴图+BF算法。
发光图卷展栏中设置
【预设】调高,也可以自定义,最小速率和最大速率值手动调大(最大值为0),
细分值加大
插值采样值加大
BF算法卷展栏中设置
细分值加大
反弹值加大

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