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如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程
2020-05-12 09:23:44   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

9:在顶视图创建【圆柱体】做为底座上部分积存的水,位置效果如图所示

 

 

 

 

 

10:在顶视图创建【粒子系统】|【喷射】,视口计数设置为1800,渲染计数5800,水滴大小10,速度设置为100,开始-500,寿命300,如图所示

 

镜像设置如下图,使喷射朝上 。现在移动 时间线喷射效果一直朝上,下面添加重力。

 

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