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如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程
2020-05-12 09:23:44   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

5选中第一步创建的多边形,添加【倒角剖面】修改器,【拾取剖面】选择上面建好的截面线。

 


 

 

6:Ctrl+V复制一个,删除【倒角剖面】修改器,添加【挤出】修改器数量为10,作为水池中的水,如图所示

 

 

 

7:制作底座,创建矩形,添加【倒角】修改器,设置级别1 高度100,级别 2 轮廓 -300,级别 3 高度300,如图所示

 

位置

 

 

8:前视图制作底座的上,创建线,调整线,添加【车削】修改器对齐方式选择【最小】如图所示如图所示

 

调整线

【车削】对齐方式选择【最小】

 

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