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如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程
2020-05-12 09:23:44   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“如何用3DMax的【粒子系统】【重力】制作喷泉动画教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
1:在顶视图【创建】|【多边形】 半径设置为6000,边为8,作为喷泉的水池如图所示

 

 

2:前视图,创建矩形作为界面线的参照,长度1000,宽度300,如图所示

 

 

 

3:前视图,创建截面线,调整截面线,如图所示

 

调整截面线

 

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