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如何使用3DsMax修改器布料(cloth)模拟布料下落动画?
2020-05-11 16:48:57   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“如何使用3DsMax修改器布料(cloth)模拟布料下落动画?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
1:打开往期制作的 制作单人沙发  场景文件(任意模型),在视图中单击【创建】|【平面】,参数如图所示。

 

 

2:选中平面,添加修改器【Cloth】,在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,选择【布料】,点击确定。如图所示。

 

 

 

3:再次在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,点击【添加】按钮,添加【box】-----和布料产生冲突(接触)的部位,如图所示。

 

 

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