
Corona for 3dMax全面介绍高级系统渲染视频教程
2020-04-10 20:57:16 来源:网络 留言:0 点击:未知内容简介
在这个系列的优质视频教程超过9小时,即540分钟的视频教程,我们学习如何使用Corona。

在这个系列的优质视频教程超过9小时,即540分钟的视频教程,我们学习如何使用Corona。
这个系列是MographPlus.com上为3ds Max开设的一门学术上接近的、高质量的课程,这些学生在过去的5年中为来自世界各地的数千名学生教授了包括V-Ray、Arnold和Maxwell在内的渲染引擎。
视频分为6个部分,在第一部分中,我们将概述Corona的用户界面和3ds Max中的常规工作流程。
第二部分是关于照明和全局照明,首先我们探索电晕光及其所有特征,然后我们讨论全局照明或间接照明,我们了解光线如何在现实世界中工作以及Corona如何使用全局照明模拟相同的行为 ...然后我们开始了解Corona中的两个GI解算器,Path tracing和UHDcache以及何时何地使用每个解决方案来产生最逼真的照明。
在了解了照明和GI的基础知识之后,我们先看看Corona Sun and Sky,基于图像的照明,电晕光材料,我们学习如何正确有效地进行室内照明,我们了解Corona中的体积效应并最终探索 Corona中令人惊叹的Light Mix功能,允许在渲染期间或之后以交互方式重新点亮场景。
第三部分专门介绍Corona材料和地图,首先我们了解Corona材料或CoronaMtl这是Corona的主要材料,我们学习有关Corona材料的一切以及如何用它创建逼真的着色器。
我们探索Layered和Rayswitch材料。
我们深入研究Corona皮肤材料,以获得极其逼真的皮肤着色器......
我们探索能够生成非常自然逼真的头发着色器的Corona头发材料。
我们将了解阴影捕捉器材料以及如何将3D几何图形集成到HDR环境或Corona中的摄影背板上。
最后浏览Corona中包含的所有剩余材料和地图。在下一节中,我们将了解Corona相机和相机效果,首先我们深入探索Corona相机,然后我们学习如何生成和调整像景深这样的效果和运动模糊,我谈论不同的相机类型,包括日冕VR。
在第四节中,我们将了解Corona相机和相机效果,首先我们深入探索Corona相机,然后我们学习如何制作和调整景深和运动模糊等效果,我会谈论不同的相机类型,包括日冕VR。
然后我们讨论像绽放和眩光这样的镜头效果,就像其他主题一样,看完这一部分之后,你应该是在Corona处理相机的大师,因为所有内容都已经过极端细节和基于学术方法的解释。
在第五节中,我们将介绍电晕渲染设置,首先我们了解Corona Frame Buffer,我们先看一下渐进式渲染限制,了解可恢复渲染以及如何使用去噪功能来实现无噪声渲染。
然后将讨论性能设置,这可能是Corona中最重要的渲染设置,我们将探索GI与AA平衡,Light Sample Multiplier,Max Sample Intensity和Max Ray Depth。
最后我们讨论了Cororna Render元素或渲染过程,我们遍历所有渲染元素并学习如何生成不同的渲染元素以及每个渲染元素添加到最终渲染中的内容....然后我们学习如何使用After Effects等外部应用程序合成这些渲染元素。
在最后一节中,我们将介绍Corona Proxy,电晕散射和电晕转换器,在最后一课中,我们将了解Corona体积网格,它允许我们导入基于网格的缓存格式,如OpenVDB,并使用Corona渲染它们....
我们学习如何产生一些激动人心的爆炸,火焰和烟雾效果。
我们计划让这门课程保持活力,并在新版Corona推出后立即通过更多视频教程更新课程。
所以你有它,如果你正在寻找一个详细的,学术上接近,高质量的Corona for 3ds max课程,我保证,你.......绝对找不到比MographPlus.com的3ds Max Corona综合介绍更好的东西。
我的名字是来自mographplus.com的Kamel Khezri,我很荣幸成为这门课程的导师。
所以登录或注册然后开始吧。
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