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如何用3dmax制作自由飘落的叶子动画教程 自由飘落的叶子怎么制作
2020-04-08 16:00:50   来源:网络    评论:0 点击:

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但是背景是没有任何变化的。

接着我们创建粒子系统,单击创建,将对象切换为粒子系统,选择粒子流源在场景中进行创建。我们切换到顶视图进行创建,在这样的位置进行创建。这就是一个发射器,它发射的粒子将来是可以作为替换我们的树叶的。

我们将反射器向上进行移动。

现在我们播放效果,或者是拖动滑块查看一下效

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