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如何用3dmax的多边形建模制作简约别墅的教程
2020-03-30 22:00:06   来源:网络    评论:0 点击:

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首先我们在场景中创建一个长方体,单击修改设置一下它的基本参数。长度设置为6000mm,宽度设置为4000mm,高度设置为1300mm。

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设置完成以后,选择模型,单击右键将模型转换为可编辑多边形。

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进入到多边形级别,然后选择顶部的多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为2800mm。

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