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如何用3dmax制作落地灯照明的教程 3dmax灯光实例教程
2020-03-30 22:00:55   来源:网络    评论:0 点击:

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打开场景文件,场景中已经创建出一个卧室的模型,我们需要模拟场景四周的光照。

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单击创建,选择灯光,对象切换为VRay,选择VR光源在场景中进行创建,从上往下创建一个比较大的VR光源,模拟出一个均匀的照射效果。

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然后单击修改,类型设置为平面,倍增设置为2,颜色设置为浅黄色,半长设置为1300mm,半宽设置为1100mm。勾选不可见,细分数值设置为15。

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