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3dmax如何利用超级喷射制作飞舞的立方体动画
2020-01-26 09:29:58   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax如何利用超级喷射制作飞舞的立方体动画”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
在这个案例中,我们将模拟一个手机广告的动画。在很多电视和广告中我们经常看见这样的一个动画,从手机或者是从一些特殊的物体中喷射出一些非常奇幻的非真实的效果。在实拍过程中是无法塑造的,我们必须要通过使用软件进行制作,我们将使用3dmax中的超级喷射进行制作。

单击创建,切换为粒子系统,选择超级喷射在视图中拖拽进行创建。3dmax利用超级喷射制作飞舞的立方体

设置轴偏离为-6,扩散为35,平面偏离为90,扩散为146,图标大小设置为62mm,视口显示方式为网格,此时我们发现视图中已经看不见任何喷射的效果了。设置粒子数百分比为百分之百,

3dmax利用超级喷射制作飞舞的立方体

展开粒子生成,设置使用速率为8,速度为10,发射停止为50,显示时限为100,寿命为50,粒子大小为18mm

3dmax利用超级喷射制作飞舞的立方体

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