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3dmax如何利用路径约束和路径变形制作写字动画
2020-01-22 14:30:29   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax如何利用路径约束和路径变形制作写字动画”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
打开场景文件,场景中放置了一个平面,并贴了一个类似写信的贴图,左侧放置了一只钢笔,场景中我们使用线创建了这样的一组英文,还创建了一个圆柱,我们尽量把圆柱的高度分段设置的多一些,以方便我们后面进行使用。

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这是在制作之前需要准备的一些模型和步骤。接着选择钢笔,使用选择并移动更工具,将它的具体位置进行移动并进行一定的旋转,让它看起来类似于正在书写的角度

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