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利用VRayMtl材质制作木地板材质 vray材质实例教程
2020-01-21 16:39:36   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“利用VRayMtl材质制作木地板材质 vray材质实例教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
今天为大家讲解利用VRayMtl材质制作木地板材质。

首先打开场景文件,

3dmax利用VRayMtl材质制作木地板材质

场景中创建了地面,墙面以及两个沙发。在这里需要模拟室内效果图最为常见的材质——木地板材质。

在制作之前,我们需要了解,需要考虑木地板的属性,首先木地板是带有木纹的纹理。并且带有一定的反射,当然具体的反射程度,是不一样的。

有一些木地板非常光滑,表面反射程度相对来说比较高。有些木地板反射比较弱。所以根据所需要的情况进行设置。还有些木地板表面可能带有一定的凹凸,把握住这三点。

首先将渲染器设置为VR渲染器,并设置好参数,然后单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VR材质。并且设置名称为木地板,然后在漫反射通道上,添加一个木地板的贴图。

3dmax利用VRayMtl材质制作木地板材质

添加完成,添加完成以后。这时候我们需要了解一个问题,该木地板赋予给场景中地面,它表面的纹理是否合适。这时候可以将它赋予给场景中的地面。

瓷砖U、V默认为1,

3dmax利用VRayMtl材质制作木地板材质

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