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VRay灯光缓存引擎参数的介绍 Vray渲染基础教程
2020-01-14 10:33:09   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“VRay灯光缓存引擎参数的介绍 Vray渲染基础教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
今天为大家讲解灯光缓存引擎其他参数的介绍。

这篇文章我们来看一下灯光缓存里面其他的参数,首先我们来看一下这个储存直接光,

VRay灯光缓存引擎其他参数的介绍

当我们勾选以后这个灯光缓存,它在计算场景光的过程中就储存了光照的信息,那么这个选项实际上对于运用灯光缓存在二次反弹也好首次反弹也好它都特别有用。

它有用的在哪些地方呢,它就是能够把光子信息储存在灯光贴图里面,然后在渲染的时候我们就不需要对每一个灯光进行采样了,这样可以节省很多的渲染时间。

有一点大家要注意,当我们勾选它以后物体的阴影的细节会受到很大的影响变得不准确,所以说我们想要保持更精确阴影细节的时候我们就不要去勾选它。

那么这个地方还有一个使用摄像机路径,

VRay灯光缓存引擎其他参数的介绍

这个就是跟上面的发光贴图是一样的,

VRay灯光缓存引擎其他参数的介绍

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