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Vray材质-模糊光泽度及磨砂玻璃的介绍 讲解VR材质编辑器中的的基本参数
2020-01-11 08:40:21   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“Vray材质-模糊光泽度及磨砂玻璃的介绍 讲解VR材质编辑器中的的基本参数”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
这篇文章我们接着讲解折射区域的相关参数,我们先把我们上篇文章创建的贴图清除掉,在把颜色该为白色。还是稍稍的给它一点灰度,

3dmax模糊光泽度及磨砂玻璃的介绍

当我们这里有一定的灰度的时候,它表面的颜色会受到漫反射色块的影响。但是当折射设置为255全白的时候漫反射对它的影响是很小的。

比如说当折射值越大那么漫反射对它的影响就会越小,当值越小那么漫反射对它的影响就会越大。大家要理解这个地方这里我们就不用案例的方式进行解释了大家可以自己去尝试一下。

我们在来看一下,当我们设置235这个值得时候,反射我们保持默认240,菲涅耳反射勾选。

3dmax模糊光泽度及磨砂玻璃的介绍

这样我们才能模拟出这些玻璃的材质。现在呢折射值已经是以个清玻的材质我们渲染看一下,

这个参数呢经常跳出来影响我们

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