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Vray材质-菲涅耳反射现象及其他反射参数的介绍 讲解VR材质编辑器中的的基本参数
2020-01-11 08:36:24   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“Vray材质-菲涅耳反射现象及其他反射参数的介绍 讲解VR材质编辑器中的的基本参数”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
这篇文章我们接着往下讲,我们来看一看下面有一个使用插值,

3dmax菲涅耳反射现象及其他反射参数的介绍

当我们勾选以后在计算的时候它就会使用一个类似于发光贴图的缓存方式,来计算这个材质的模糊反射质量。这个值呢在我们内饰渲染效果图的时候通常都不去运用它,所以呢我们也不重点的去讲解。当我们勾选以后线面就会有一个值来控制它,

3dmax菲涅耳反射现象及其他反射参数的介绍

这个我们不经常的运用,所以我们也不在过多的去讲解。把这个地方取消勾选保持默认就可以了。

这个地方呢有一个暗淡距离

3dmax菲涅耳反射现象及其他反射参数的介绍

这个呢也是运用的比较少,它是什么意思呢,就是我们两个都有反射的物体相互之间会发生相互反射,那么如果我们把这个距离设置为10米或者100米那么超出这个10米或者100米的范围的时候它呢就不会发生相互反射的情况。这个值我们通常都不去运用,所以大家也不用过多的去理会它。

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