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vray灯光技术教程 HDRI基本使用详解教程 HDRi灯光是很多室外场景的基础
2020-01-10 11:29:39   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“vray灯光技术教程 HDRI基本使用详解教程 HDRi灯光是很多室外场景的基础”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
HDRi灯光是很多室外场景的基础,大部分时候我们会用Peter Guthrie的高质量HDRi天空,不过真的用起来你最好按照Peter的建议设置才能发挥出最佳效果,这里给大家一些参数的参考数据,以及如何利用角度设置在同一张天空下营造出不同的氛围来。

HDRI基本使用详解HDRI基本使用详解HDRI基本使用详解

先加载那个天空HDRI,贴图类别记得改为球形,PG的HDRI天空一般都是在强度为1的时候效果最好。不过你也可以设置为0.1,而把渲染强度设置为10,结果都一样。你可以增强或减弱它的强度来获取不同效果,我一般用Vray的物理相机来控制场景的明暗,但是假如场景里有很多其他室内灯光,那么你修改那个HDRI就会更加容易。Inverse Gamma这个参数默认是1,降低这个数值能得到明暗对比更为强烈的效果,增大这个数值,场景会显得灰白,大多数来自PG的天空,这个参数都设置在0.7 到0.85之间为宜。接下来就是创建一个VR半球等,并赋予一个和这个HDRI匹配的名字,最主要的是强度要调整为1!然后就可以加载一个HDRI贴图了,勾选lock to dome orientation,这样就能方便的控制太阳的方向。

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