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3dmax插件教程 教你用3dMax碎片插件打造破碎物体 附碎裂神器插件下载
2020-01-06 21:06:37   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax插件教程 教你用3dMax碎片插件打造破碎物体 附碎裂神器插件下载”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
 
【插件技巧】教你用3ds Max碎片插件打造破碎物体
 
(附碎裂神器)
 
 
前言:灵感来源于:“碎片化”,英文为Fragmentation,我们处在这个碎片化的时代里,互联网提供了海量的新鲜事儿,让我们目不暇接,我们的时 间、空间、知识、注意力、心智都被一点点切割成碎片。碎了、碎了,碎片化的时代,而我们现在需要的是什么?答案在文章结尾揭晓哈!
在网上搜索了下制作破碎物体的教程,各种版本应有尽有,看了那么多的教程,还是学不会,对那些教程真的是顶(shen)礼(wu)膜(tong)拜 (jue)额,还有很多一些我根本不太了解的插件,一个步骤出错了就无法继续~~~~(>_<)~~~~ 啦!尝试使用3ds Max制作碎片的效果,还有一个神器,简单4个步骤就GET哒,下面我带大家一起鉴证一下这项神(qi)奇(pa)的工作!
 


1. Prepare the Scene场景准备
 
Step 1首先打开软件,在基本命令面板创建一个平面和平面。
 
 
 
Step 2用长方体创建一个柱体。
 
Step 3用球体创建一个并防止在柱体的正前方。
 
 

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