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在ZBrush 4R8内完成硬表面建模和雕刻 一个非常快节奏的课程,塞满了提示和技巧
2019-10-25 07:24:27   来源:网络    留言:0   
内容简介
在ZBrush 4R8内完成硬表面建模和雕刻

在ZBrush 4R8内完成硬表面建模和雕刻
这是一个非常快节奏的课程,塞满了提示和技巧,请注意这是一个中级到高级课程,我们涵盖了很多,并在速度!!!!在这个课程中,我们将从Zbrush从头开始创建一个自定义摩托车从基本块 对于高细节渲染,对我来说,使用ZBrush进行整个项目是一个挑战,但是你会看到它不仅更快,而且提供了很多控制,如上所述,这门课程充满技巧,随时可以听到 他们中有一些

课程内容

在ZBrush的硬表面建模过程中,我们将介绍以下内容:
参考收集
基本阻止速度
Kitbash创作工具包(我将向您展示如何创建Multimesh插入和曲线画笔,并向您展示如何将它们链接到任何驱动器的灯箱,这将包括用于工具包抨击的工具创建)
从原始工具创建零件
查看ZRemodeller画笔的所有常见操作
抛光和雕刻快速阻挡
部分块的重新拓扑学
创建复杂的曲线画笔并控制放置
有关拓扑以及如何创建斜面,插入和挤出的提示
如何使用折皱边缘理解这对于良好的硬表面建模至关重要
使用ZSpheres创建框架(这将使您能够动态更改框架)
使用动态细分(我们使用它来保持文件大小更小,它给出与子划分表面相同的结果)
纠正问题
Symetry,Welding plus Mirroring
重新整理和设置加上最终的复合工作或在Photoshop中传递
本课程有几个小时的内容,我对本课程中包含的大量信息感到非常满意,我希望你们一定会喜欢它!请注意,课程动作非常快我确实提到了我正在做的每一件事,我总是在这里回答问题或跳到我的脸书小组,并获得更详细的回复和帮助视频给你!


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