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3Dmax一渲染,就变成黑色了,解决办法!
2019-08-21 12:15:52   来源:   评论:0 点击:

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3Dmax一渲染,就变成黑色了,解决办法!



回答:

Q:
相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面
A:
解决:移动相机位置
 
Q:
场景中没有灯光或灯光强度不够
A:
  解决:创建光源 / 成倍增加灯光强度
 
Q:
灯光被模型挡住了
A:
解决:检查灯光位置 / 删除或隐藏挡住灯光的模型
 
Q:
 受到了物理相机的曝光控制影响
A:
  解决:VRay物理相机就增加ISO数值(默认为100)
         3DMAX物理相机就减小曝光增益的EV数值(默认为6)
 
Q:
渲染器高低版本之间的切换造成的渲染bug
A:
解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置
 
Q:
渲染设置错误
A:
 解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置

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