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3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019
2019-08-09 17:12:00   来源:网络    评论:0   点击:未知

软件名称:“3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019”,下载地址在第二页,请在文章末尾翻到第二页下载。

3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019介绍

最新版本的3DS Max破碎工具包Rayfire v1.82.01Rayfire插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置。本站为大家提供了Rayfire v1.82.01的下载路径,需要的可以直接在本站进行下载。

 

Rayfire v1.82.01功能操作:

通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。

粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。

Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。

砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。

缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。

通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。

跟踪对象,图像追踪到碎片。

集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。

炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。

碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。

Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。

切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。

交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。

裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝。

体素修改器,使用几何体积创建体素。

粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。

 

Rayfire v1.82.01版本支持:

支持3DsMax 2014、2015、2016、2017、2018、2019

 

Rayfire v1.82.01使用截图:



下载地址在第二页:

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