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3dmax污垢材质怎么用的,3dmax污垢材质怎么使用?
2019-07-16 08:44:17   来源:网络    评论:0 点击:

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3dmax污垢材质怎么用的,3dmax污垢材质怎么使用?

 

回答:


3dmax污垢材质的使用方法如下:

1、首先选择材质球,然后将材质设置成VR灯光材质,接着在颜色后面的框里加VR污垢材质。

2、半径是指污垢区和非污垢区的混合程度,也就是阴影面积的大小,根据模型来设置就行了,这里用了800,其他默认即可。

3、再将真个场景材质替换,其他参数根据原图不变,渲染跟原图一样大小的图片,根据图片建的模型尺寸上可能有些偏差。

4、最后就得出光影关系图,还有一种方法可以得到这种光影关系的图就是fl_Vray AO【光影关系】插件其实是一个脚本,使用方法3D工具栏自定义后面的MAXScript(M)→找到下拉选项的运行脚本,再找到AO插件路径打开就可以看到了。

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