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3dmax基础建模 3Dmax放样建模制作罗马柱模型的放样建模教程
2019-04-19 17:21:48   来源:网络    评论:0 点击:

3Dmax罗马柱放样建模教程原创: 云学贝给大家带来3DMAX中的放样建模,那么放样建模的结构生成原理和我们上一期讲到的倒角剖面修改器模型结构生成原理非常的接近,都是通过剖面图形按照轮廓路径图形的走向去进行...
3Dmax罗马柱放样建模教程  
 
原创: 云学贝
给大家带来3DMAX中的放样建模,那么放样建模的结构生成原理和我们上一期讲到的倒角剖面修改器模型结构生成原理非常的接近,都是通过剖面图形按照轮廓路径图形的走向去进行结构的生成。不同的是放样建模可以在一个路径走向上可以去指定多个剖面或者是多次剖面,所以通过放样建模出来的模型结构更为丰富,复杂一些。
下面我们就开始我们的实例教程,
希望能够帮助到正在学习或是想要学习的朋友。
这里我们先看一下这一期做好的模型图吧
 


1
 
1.创建一个矩形长宽120mm右键点击标记1上的小三角归零矩形的坐标系统
2.右键标记2上捕捉开关勾选标记3上的顶点和中点
 
 
2
1.创建一个圆半径50mm
2.同样归零圆的坐标系统
3.CTRL+V原地复制一个圆并把这个圆鼠标右键隐藏选定对象
 

 
3
在圆上面捕捉我们再创建一个小的圆半径6mm
 
 

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