免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

3dmax材质基础 3Dmax材质编辑器实用功能基础使用技术
2019-03-11 10:18:37   来源:网络    评论:0 点击:

3dmax材质基础 3Dmax材质编辑器实用功能基础使用技术3dmax已经成为了大多数人需要掌握的软件之一,而这个软件的核心无非在于制作产品,赋予材质,赋予材质是非常重要的一环,没有材质,产品就相当于失去了灵魂。
3dmax材质基础 3Dmax材质编辑器实用功能基础使用技术
3dmax已经成为了大多数人需要掌握的软件之一,而这个软件的核心无非在于制作产品,赋予材质,赋予材质是非常重要的一环,没有材质,产品就相当于失去了灵魂。由此观之,材质编辑器的使用是非常重要的,这篇文章就对材质编辑器的几个功能实用进行了总结:
 
1. 选择材质:点击材质球名称后的“standard”,就可以对材质进行选择
 
2. 吸附材质:点击“材质编辑器”里面的“吸管”图标,再点击场景中的物品,就可将物品的材质,这样物品的材质就会在材质球上了
 
3. 赋予材质:将材质球拖拽到要赋予材质的物品,就可以对其赋予材质。
 
4. 设置材质:在材质编辑器的下方有很多卷展栏,比如明暗器基本参数、Blinn基本参数等,在里面可以调节材质的参数和颜色,以达到最好的效果。
 
5. 保存材质:点击“材质编辑器”下的“入库”按钮,如图所示,图标距离“小叉号”3个位置
 
6. 重置材质:点击“材质编辑器”中的“小叉号”,再弹出的对话框里点击“确定”就可以重置材质

材质编辑器
 
以上就是本文分享的一些材质编辑器的基本操作,先打好基础才能够更加深入

相关热词搜索:

上一篇:3dmax材质基础 3dmax混合贴图教程 如何给模型混合贴图
下一篇:3dmax材质基础 3Dmax材质编辑器中的漫反射是什么意思,漫反射如何操作?

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(since-2002)