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Vray渲染基础 VRAY光子图的保存和调用使用详细教程
2018-05-27 12:42:55   来源:网络    评论:0 点击:

光子图的保存和调用大家知道吗 利用光子图我们可以节省很大一部分渲染时间,提高我们的作图效率。下面我们来看一下光子图的保存与调取。①首先我们要先设置一个预览图的参数(即底参数,一般情况下光子图的大小
光子图的保存和调用
 
大家知道吗...利用光子图我们可以节省很大一部分渲染时间,提高我们的作图效率。下面我们来看一下光子图的保存与调取。
 
 
首先我们要先设置一个预览图的参数(即底参数,一般情况下光子图的大小是最终大图的1/3或者1/4,比如我们最终渲染出图的大小是3000的,那么我们光子图的大小就是1000或者750,其它参数以快速渲染为准,这里我就不设置了,如有不会请登录扮家家网站查询) ,当我们设置好后,按F10打开渲染设置。①找到GI项。②在全局照明栏下面我们开启全局照明(GI)。②在首次引擎里我们选择发光图。③在二次引擎里我们选择灯光缓存。     
 
                
 
 
我们在GI里找到发光图栏,在最下面,我们给发光图一个路径,把我们渲染的发光图进行保存,方便等下我们调用。如下图。
 
 
 
 
 
 
我们在GI里找到灯光缓存栏,在最下面,我们给灯光缓存一个路径,把我们渲染的灯光缓存进行保存,方便等下我们调用。如下图。
 
 
 

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