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MAYA渲染教程 MAYA渲染景深效果教程
2018-05-15 15:49:15   来源:   评论:0 点击:

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MAYA渲染教程 MAYA渲染景深效果教程我们都知道在三维软件中渲染景深效果是非常耗费时间的事情。所以很多时候,我们都会将景深的效果留到后期软件里面去做。这一期的教程呢,我就带领大家了解学习在后期软件里制...
MAYA渲染教程 MAYA渲染景深效果教程

我们都知道在三维软件中渲染景深效果是非常耗费时间的事情。所以很多时候,我们都会将景深的效果留到后期软件里面去做。这一期的教程呢,我就带领大家了解学习在后期软件里制作景深效果的方法。

这次的教程分为上下两篇,第一部分讲解后期做景深效果的基本知识,主要是一些常规的做法以及节点的连接,适合对于后期制作景深还不是很熟悉的新手朋友观看学习,高手可以略过。而第二部分呢,则是着重去分析一些带有透明的物体的后期景深处理方法,其中包含了一些特别的制作小技巧,并不被大众所熟知,适合在学习了第一部分以后再来观看,或者有一定基础直接观看。

个人水平有限,教程的制作过程中难免有所偏颇,如有谬误,欢迎指正。

基础篇

首先呢,景深是光线穿过相机镜头产生的一种光学现象,直观感受是,对焦点的画面清晰,别的地方都是模糊的结果。

我拿了两张我个人以前拍的照片,可以清晰地观察到,第一张照片里,手是清晰的,而被雨淋过的城市却非常模糊,甚至灯光都已经散成一个一个圆形的光圈(所谓的焦外效果或者bokeh现象)。第二章照片里呢,因为使用的是大光圈镜头,所以景深非常浅,只有画面中间一条缝是对焦的,周围都虚得厉害。

可以看出,景深效果对于画面整体感觉的提升帮助非常巨大。所以不管是制作精良的动画片或者静帧作品,对于景深效果的制作都该非常重视。而众所周知,在三维软件中渲染景深是非常缓慢的,所以很多时候,我们都会在后期软件里制作景深。那么我们马上开始制作方法的讲解。

首先,你要有一张渲染好的,没有景深效果的渲染图;其次你要获得一张图片,叫做Z通道。Z通道这张图片记录的是三维场景中的深度信息,离画面越近的地方越白,离画面越远的地方越黑。我们通过这个通道来告诉后期软件,我们渲染的图片中的像素,到底哪些离得近,哪些离得远,然后软件就可以自动帮我们计算出景深的效果了。

如何获得z通道呢,我们可以通过maya的渲染层预制来快速获得。方法是将场景中的物体全部选中,放入一个新的渲染层,右键最后的选项attributes,会调出渲染层的设置,然后在presets预制里面,选择luminace depth选项,则所有该渲染层中的物体,都会被赋予能够渲染出Z通道的材质。

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