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Vray渲染教程 3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像
2018-04-20 16:13:24   来源:网络    评论:0 点击:

Vray渲染教程 3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像作为室内设计效果图制作人员,渲染速度一直是我们关心的话题,而使用光子文件先渲染小图,再出大图,可以为我们节省相当一部分时间。如
Vray渲染教程 3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像

作为室内设计效果图制作人员,渲染速度一直是我们关心的话题,而使用光子文件先渲染小图,再出大图,可以为我们节省相当一部分时间。如果系统渲染光子文件后,能自动调用,并自己更改出图尺寸出图,那对我们来说就更为方便。下面教师就来和大家一起探讨一下,3D+VR中如何设置自动渲染光子文件,并自动利用光子文件跑大图,最后再自动保存图像的问题。

  要进行“自动渲染光子文件、自动利用光子跑大图、自动保存图像“的前提是:场景的模型、材质灯光等都已经测试完毕,只待最终的渲染出图。以下我们具体了解一下自动渲染出图的具体设置和操作步骤。
一、需要我们先保存两个3ds Max文件,一个是用来渲染光子的3D文件,一个是用来最终出图的3D文件。
1、先保存一个出光子文件的3D文件,具体设置如下图,勾选发光贴图中的“自动保存” (注:路径最好不要在C盘),命名光子文件名为a,并保存光子文件到指定位置(具体位置自定,下同;然后再保存整个3D文件到制定位置,保存时可以命名为“小图”。
保存一个出光子的3D文件

2、这一步再保存一个负责最终出图的3D文件。如下图所示,在发光贴图参数下的“模式”中选择“从文件”;再打开下面“文件”后的“浏览”——会弹出“选择发光贴图文件”对话框——找到刚才保存光子文件的路径,直接输入文件“a”,然后打开即可。最后再保存整个3D文件到制定位置,保存时可以命名为“大图”。
保存最终出图的3D文件

二、保存过两个3ds Max文件后,我们就开始进入自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像的具体设置。首先我们需要一个可以实现批量渲染的软件,如下图所示。
自动出图的小软件

三、如下图,找到菜单栏中的“MAX脚本”——单击“运行脚本”,会弹出“选择编辑器文件”对话框,然后把准备好的“批量渲染软件”(如右下角图所示),复制到“选择编辑器文件”对话框中,并双击打开,这时对话框自动消失。
载入批量渲染软件

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