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Vray材质教程 如何在3ds max中调节书籍和镜面的VR材质教程
2018-04-07 10:03:38   来源:网络    评论:0 点击:

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Vray材质教程 如何在3ds max中调节书籍和镜面的VR材质教程

镜面材质和书籍材质都能体现出室内效果图的细节和品质,如果在这些小物件上表现出较好的材质就能让你的室内效果图锦上添花,虽然镜面的材质很容易调节出来,但是对于反射的把握程度来说,是调节有色镜面的重要方面,怎样把握需要大家在平时多去体会理解,这里我们主要讲解一下书籍的材质,下面我们一起来学习吧!

01、这是我们的场景文件,在镜面模型的前面是一组书籍模型,我们先来调节书籍材质。

 

02、一共五本书籍,其中两本比较薄的书籍用的是同样的多维材质,我们可以观察一下这本书的ID设置,在修改面板中多边形层级中,我们可以看到红显的多边形是1号ID。

 

03、书籍的封面是ID2。

 

4、再来看看这比较厚的三本书籍,他们是设置的同样多维材质,上面的书籍封面是ID1号。

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