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3dmax灯光教程 在3DMAX中用阵列做圆形的灯带效果教程
2018-03-27 14:44:47   来源:网络    评论:0 点击:

3dmax灯光教程 在3DMAX中用阵列做圆形的灯带效果教程在做效果图的时候,我们经常会遇到圆形吊顶,由于3DMAX中VRAY灯光是平面的,所以要想打出圆形的灯带来比较困难,这里我们老师教大家用阵列的方法做圆形的灯带
3dmax灯光教程 在3DMAX中用阵列做圆形的灯带效果教程

在做效果图的时候,我们经常会遇到圆形吊顶,由于3DMAX中VRAY灯光是平面的,所以要想打出圆形的灯带来比较困难,这里我们老师教大家用阵列的方法做圆形的灯带,跟着老师来操作吧!

 

1、首先,打开我们的案例--一个视听室的场景,这里我们就来给这个圆形吊顶打一个灯带。

阵列圆形灯带01

 

2、把视图切换到顶视图,在灯带位置建立一个VR灯光,尺寸不需要太大,但是位置一定要放准确,因为两个视图决定物体的位置,所以还需要到前视图或左视图去看看位置是否到位。

阵列圆形灯带02

 

3、看图片中的箭头所示,我们首先要拾取坐标系,记住,保证VR灯光的亮显,用所选物体拾取坐标系。

阵列圆形灯带03

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