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Vray渲染基础 VR渲染器的测试渲染数值设置详细教程
2018-03-27 14:52:57   来源:网络    评论:0 点击:

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Vray渲染基础  VR渲染器的测试渲染数值设置详细教程

在我们使用VR渲染器的时候,一般会有两套数值,第一套VR渲染器测试数值适合我们在做图的过程中使用,它的特点是渲染的品质较低,但是速度较快,可以让我们在较快的时间内看到我们的效果图内模型的尺寸、材质和灯光是否合适,便于我们改动;而另一套VR渲染器最终出图数值则适合我们一切都做完了,可以最终出图了使用的,它的特点是品质高,时间慢通常会使用两到三个小时,甚至一个晚上,如果这两套参数设置好了,可以帮助我们事半功倍完成我们的效果图。现在我们首先来看一下VR渲染器的测试值。

01、首先,我们可以看到打开渲染设置时,显示的是默认的渲染器,我们先将测试的“公用”中输出的大小值改为400x300,因为,尺寸的大小也决定了渲染的速度,在这里需要保证比例为1.33333。

 

02、如果已经测试好效果图,想看得清楚些,我们还可以将输出大小改为600x400。

 

03、最重要的一步就是怎样把默认的渲染器变成VR渲染器,如图所示,在指定渲染器的地方,我们找到默认扫描渲染器后面的通道那里,点击一下。

 

04、这时会跳出一个窗口,我们选择方形画框中的这一项VR渲染器然后确定就可以了。

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